
نبذة
يعود Julian Gerighty لتولي دور قيادي في سلسلة The Division التي ساهم في انطلاقتها. فقد تم تعيينه منتجاً تنفيذياً للعلامة التجارية The Division، وسينتقل إلى مهامه الجديدة فور إطلاق لعبة Star Wars Outlaws التي يشرف عليها حالياً كمبدع رئيسي. يبدي Gerighty حماسته للعودة إلى السلسلة. فقبل انضمامه إلى فريق Tom Clancy’s The Division كمساعد للمبدع الرئيسي في عام 2014، يتذكر الإمكانات الواعدة التي لمسها عند الكشف عن اللعبة لأول مرة في معرض E3 2013. "أتذكر وعود أسلوب اللعب المتعلقة بالتعاون، والطور التنافسي، وعناصر تقمص الأدوار في العالم المفتوح. كان عالماً واقعياً وقريباً للواقع، لدرجة شعورك بأنك قادر حقاً على إحداث تغيير فيه". وبعد انضمامه إلى فريق Massive Entertainment – A Ubisoft Studio وإصدار الجزء الأصلي في عام 2016، انتقل للعمل على لعبة Tom Clancy’s The Division 2 بصفتها مبدعاً رئيسياً، حيث صمم وفريقه مغامرة جديدة في شوارع واشنطن العاصمة خلال فصل الصيف. والآن، يوجه اهتمامه نحو Tom Clancy’s The Division 3، إلى جانب العديد من المشاريع الأخرى في عالم السلسلة، بما في ذلك لعبة الهواتف الذكية Tom Clancy’s The Division Resurgence، وعبة البقاء والقتال Tom Clancy’s The Division Heartland.
الناشر
المطوّر
Massive Entertainment
الترقّب
165