Skip to content

Method of Entry

Method of Entry بلا تاريخ إصدار مؤكَّد بعد. تتبّع الإعلان وكل تغيير لاحق للموعد في سجل GameDropRadar الدائم والمحدّث. لا توجد تغيّرات مسجّلة في الموعد المتتبّع. يتبع هذا الموعد أحدث سجل في الفهرس؛ ولا يوجد سجل محفوظ لتغيّر الموعد مرتبط بمصدر.

Attack Dog Studios

المطوّر

Attack Dog Studios

الترقّب

22

نبذة

"Method of Entry" هي لعبة تصويب تكتيكية قادمة بنظام 5 ضد 5، تهدف إلى إحياء هذا النوع من الألعاب عبر التركيز على اللعب التنافسي المدعوم بآليات واقعية. استُوحِي تطوير اللعبة من مبدأ "C.F.RF" الذي يضع الطابع التنافسي أولاً ثم الواقعية، مما يجعل العناصر التنافسية أولوية في قرارات التصميم وأسلوب اللعب. صُممت اللعبة لتكون سهلة الوصول وممتعة، متجنبة قدرات الأبطال المعقدة أو القوى الإضافية الشبيهة بألعاب الأركيد التي تسربت إلى هذا النوع، لتسلط الضوء بدلاً من ذلك على سيناريوهات واقعية للقوات الخاصة أو مكافحة الإرهاب والتي تتطلب مهارة حقيقية. تستمد "Method of Entry" إلهامها من سلاسل أساسية مثل SWAT و Rainbow 6، إضافة إلى كلاسيكيات مثل Counter-Strike وألعاب معاصرة مثل Escape from Tarkov و Rainbow Six Siege، لتستند إلى إرث عريق في ألعاب التصويب التكتيكية. يأتي هذا المشروع استجابة لرغبة المجتمع التنافسي في الحصول على لعبة تصويب تكتيكية مبسطة بنظام 5 ضد 5 تكون فيها الأولوية للعناصر التنافسية. وتتم دمج الواقعية بسلاسة عبر الاهتمام بديناميكيات الأسلحة، وحركة اللاعبين، وتصميم البيئات، ورصد الإصابات، والحدة العامة للعب، دون أن تطغى هذه الواقعية أبداً على آليات اللعب التنافسية الأساسية للعبة MoE، مما يضمن تجربة تنافسية متوازنة ومستقرة.

المقطع الدعائي

من أين تحصل عليها

صفحات المتاجر تُفتح خارج GameDropRadar. التوفّر والأسعار يحدّدها كل متجر.

السعر الرسمي للكمبيوتر في الولايات المتحدة

جارٍ التحقق من متجر Steam الرسمي…

كم تنتظرها؟

لماذا ينتظرها الناس

تواريخ كل منصّة

  • الحاسب (ويندوز)وصول مبكريُعلن لاحقًا

التصنيفات

تصويبتكتيكيةمستقلةأكشنحروبcrowdfunding - kickstartersquad tactics5v5ai-generated marketing